indienova.com/u/asukalin/blogread/33088
昨天发表的这个游戏,名字就叫《不是孤岛的概念DEMO》,因为它是《不是孤岛》的“概念DEMO”。……像之前《小么》《你需要找到一个方法逃离这场对话》那样,只发布,不写介绍也不画封面,其实就挺好的啊。……在《不是孤岛》正篇未完成之前,像这样的失望、沮丧、忿怒与困惑感应该还会在我脑袋里徘徊上很长一段时间吧
indienova.com/u/ylh1239/blogread/30039
v=L1_VWjDvGZg&t=1s 【国内PC版】基本没有什么想说的,发行商帮忙处理了很多事情……这个项目的相关内容会在游戏公布后慢慢写的,暂时就写这么多吧。……如果一个玩家在时间并不长的游玩时间内都能感知到的设计问题,作为设计师的你却不能作正面的回应,是不是证明你在长达数年的开发过程中根本没有想清楚呢
indienova.com/u/azaz/blogread/24241
.那么单个的单位我就在后面起个名字叫Sentry吧.首先是本来想通过UE4的Niagara来实现.虽然……只用和附近的Sentry保持距离就可以了.看起来实现了基础效果,所以证明了自己的方案是可行的,那么接下来在…….日志应该不是这么写的吧..........所以我贴代码是想干嘛....
indienova.com/history/606
1993:《塞尔达传说:梦见岛》提起《塞尔达传说》系列,大部分玩家脑海里都会浮现出“绿帽勇者与加农战斗……本作故事发生在《塞尔达传说:众神的三角力量》之后,林克打败加农后选择了出门远行修炼,结果返航的途中不幸遭遇暴风雨……由于国内 D 商当年曾推出过该卡带的中文版(虽然汉化质量很差),所以有很多玩家都是从这一作入坑,体会到了
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
主要是在一些官方无法实现有效修复bug的情况下( 开发商没有钱了或者已经不想在某个游戏上进行投入等),……作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……“没时间你写什么同人小说?”“赚不了钱你就别来画同人作品啊!”“做动画的就是这么苦你不知道吗?”
indienova.com/game/jisei
一个没有名字,没有家的少年从一个城市到另一个城市徘徊,重负着他非凡的能力。……当他被指控谋杀一个从未谋面的女人时,他着手证明自己是无罪的并去找原凶。……寻找线索,讯问证人并找到凶手,即使您有非凡的能力,仍然需要可靠的事实和逻辑来证明你是无罪的!
indienova.com/game/cybernetic-fault
证明您有能力阅读红色大按钮旁边的名字!……展示你在科学中心为生命而战的能力,该中心因疯狂的科学实验而分崩离析!
indienova.com/steam/game/1709870
关于游戏鬼灵双盗 是一款别具一格的回合制战术潜行游戏。……伊莱贾和崔林下定决心要向工会证明自己,顺便在途中顺手牵羊小赚一把,因此必须齐心协力,潜入守卫森严的宝库……在偶尔还有盟友出手相助的这一路冒险上,这个组合究竟会遇上什么样的秘密、宝藏和麻烦呢?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.141 秒(地球人时间)